vendredi 27 juin 2008
LOIS MILITAIRES DE MURPHY
Grâce à un article de ma petite cousine du Québec, me suis souvenue des fameuses et incontestablement vraies lois de murphy... Alors ci dessous, découvrez quelques lois militaires de Murphy... trouvées sur le site d'un de mes auteurs préférés
Lois militaires
1. Les balles alliées n'existent pas.
2. Les balles perdues n'existent pas.
3. Vous n'êtes pas Superman. Marines et pilotes de chasse, prenez note.
4. Une saloperie de blessure dans la poitrine est la façon de la Nature de vous dire de ralentir.
5. Si c'est stupide mais que ca marche, ce n'est pas stupide.
6. Essayez de paraître sans importance... L'ennemi est peut-être à court de munitions, et ne voudra peut-être pas gaspiller ses balles sur vous.
7. Si vous êtes en avant de vos positions, votre artillerie sera à court de munitions.
8. Ne partagez jamais la tranchée que quelqu'un plus brave que vous.
9. N'oubliez jamais que votre arme a été usinée par le moins cher des fabricants.
10. Si votre attaque se déroule bien, c'est une embuscade.
11. La diversion de l'ennemi dont vous ne vous préoccupez pas est en fait le gros de ses troupes qui vous attaque.
12. L'ennemi attaque invariablement à deux occasions : quand il est prêt, et quand vous ne l'êtes pas.
13. Aucun plan de bataille ne survit au contact de l'ennemi.
14. Un plan de bataille parfait n'existe pas.
15. Les fusées éclairantes de cinq secondes ne brulent que trois secondes.
16. Un athée dans une tranchée n'existe pas.
17. Le travail d'équipe est essentiel; ca donne à l'ennemi plus de personnes sur qui tirer.
18. Ne tirez jamais. Ca énerve tous ceux qui sont autour de vous.
19. Si vous êtes à court de tout sauf d'ennemis, vous êtes sur le champ de bataille.
20. Les balles ont toujours priorité.
21. Aucune unité prête au combat n'a passé l'inspection.
22. Aucune unité prête inspectée n'a survécu au combat.
23. Si l'ennemi est à portée, vous l'êtes aussi.
24. La seule chose plus précise qu'une balle ennemie venant dans votre direction est une balle alliée venant dans votre direction.
25. Les radars ont tendance à tomber en panne la nuit et lorsqu'il fait mauvais (et spécialement lorsqu'il fait mauvais la nuit).
26. Tout ce que vous faites peut vous tuer... Même si vous ne faites rien.
27. Lorsque les deux camps sont persuadés qu'ils vont perdre, ils ont raison tous les deux.
28. Military Intelligence (M.I.) est une contradiction.
29. La météo n'est pas neutre.
30. La cavalerie n'arrive pas toujours à temps.
31.Tuer pour la paix est comme se reproduire pour la virginité.
32. Le combat aura toujours lieu sur un pli d'une carte.
33. Si votre sergent peut vous voir, l'ennemi aussi.
34. Un uniforme propre (et sec) est un aimant à boue et à pluie.
35. Plus il fait mauvais, plus on a besoin de vous sur le champ de bataille.
36. Lorsque vous avez plein de munitions, vous ne ratez pas votre cible. Par contre, lorsque vous êtes à court...
37. La complexité d'une arme est inversément proportionnelle au QI du soldat qui doit l'utiliser.
38. Quelle que soit la direction dans laquelle vous devez aller, ce sera toujours une côte.
39. Lorsque vous avez suffisamment de munitions, l'ennemi attend 2 semaines pour attaquer. Lorsque vous êtes à court, il attaque la nuit même.
40. Le rayon d'explosion d'une grenade est toujours légèrement plus long que la distance à laquelle vous pouvez sauter.
jeudi 15 mai 2008
POURQUOI ?
Pourquoi est-ce que les escargots ne s'enrhument pas?
Et puis d'ailleurs, c'est quand que vous avez laissé pour la dernière fois un escargot se mouvoir sur votre main?








